« Le monde n'est plus. Tout ce que nous connaissions, que nous croyions… Le feu qui brûlait dans cette effervescence d'êtres, dans cette vie grouillante, ce feu-là a vacillé. Et il ne reste que des cendres. Bienvenue dans le théâtre de notre déchéance. »
Nos vies sont corrompues. Notre monde est sur le point de s'effondrer. J'ai lutté, tu sais. J'ai lutté de toutes mes forces. Mais nous avons tous sombré.
Ils avaient vécu cachés si longtemps, certains au sein-même des villes humaines. Les anthros, je veux dire. Au fond, rien ne les différencie des humains... Si ce n'est la part différenciée de leur âme, qui marche à leurs côtés sous une forme animale. La Guerre a débuté lorsqu'un anthros a refusé de se cacher. C'est ainsi que les humains découvrirent l'existence des anthros. Mais la peur de l'Inconnu a aussitôt gagné les humains, en voyant cet être accompagné d'un animal sauvage et terrifiant avec lequel il semblait partager un lien particulier. Tout partit de là. Le monde s'est effondré, plongeant dans une Guerre terrible, humains contre anthros. Elle ne prit fin que lorsqu'il n'y eut plus rien à anéantir, juste quelques brides de vie qui subsistaient dans les regards plus terrifiés que haineux des survivants. A quoi bon se battre encore ? Ils avaient même oublié la raison de cette haine séculaire. Alors, ils se tendirent la main, et ils se tournèrent vers le monde à reconstruire.
C'est sur les cendres de ce monde déchu que s'élevèrent des villages, puis quelques villes, plus sécuritaires que le monde hostile où l'on tuait pour quelques vivres. Ainsi émergea Raven, l'une des nouvelles grandes métropoles, un refuge où l'on pouvait vivre plus que survivre. Et c'est ici que tout commence...
Until our Bones Breaks est un forum sur lequel vos personnages peuvent tout changer. L'intrigue évolue selon ce que vous décidez, plus que sur la plupart des autres forums. A vous de choisir entre la paix et la guerre, de prendre le pouvoir pour instaurer une politique selon vos idéaux, ou de lutter contre celle en vigueur. Vous êtes libre de marquer l'histoire, de monter votre groupe, ou simplement de vivre votre vie.
Passage obligatoire pour tout membre du forum, les bureaux de l'administration sont le lieu où l'on peut dialoguer avec le staff et trouver de la paperasse sur diverses formalités. Règlements, demandes au staff, absences, questions & suggestions, pubs & partenariats
Le duché d'Astaellan s'étend sur la partie ouest des territoires, et a pour chef-lieu Aarelith. On y trouve un haut massif montagneux dont les pics arrondis par l'érosion témoignent de l'ancienneté, mais aussi, tout autour, des étendues de reliefs plus ou moins prononcé où serpentent de nombreuses rivières et des lacs dont la couleur bleutée rappelle la proximité des sources de montagne.
Le duché de Kaaerin s'étend vers le sud-est des territoires, et a pour chef-lieu la ville de Kedingan. Ses terres sont connues pour être très humides et marécageuses. Elles sont en effet partagées entre le bayou, les marécages qui l'entourent et une épaisse forêt humide qui ne s'éclaircit qu'en approchant de la frontière, ou de certaines zones déboisées par nécessité.
Le duché d'Eriaveth s'étend sur la partie nord-est des territoires, et a pour chef-lieu Sardotha. L'aridité de ses terres font sa particularité ; à l'ouest, la frontière est marquée par une chaîne de montagnes rocheuses. Celles-ci sont séparées des étendues sèches, allant de zones où poussent quelques arbustes et buissons à d'autres presque désertiques, par des reliefs rocheux semblables à des canyons.
L'archipel d'Olaecia est un petit regroupement d'îles et îlots au sud des territoires. Le peuple de pêcheurs Swarki s'y est installé, construisant un village sur pilotis et utilisant les trois plus grandes îles, d'environ trois cent hectares, pour planter des cultures et élever du bétail.
Les terres d'Ashiram sont un lieu sacré appartenant au Cercle. Ils y pratiquent les rites mystérieux du Culte Ancien. Rares sont ceux qui s'aventurent en ces lieux sans une bonne raison.
Au-delà des frontières des territoires attribués, les terres non-administrées sont des zones dangereuses. Elles ne sont surveillées par personne, et si vous y disparaissiez, rien ne serait fait pour vous...
Accessible à partir de 100 messages. Un message de rp dans cette zone rapporte 5 xp au lieu de 10 xp.
Et si vous quittiez le temps de quelques rps la zone de jeu ? Le reste du monde vous permet, bien évidemment, de jouer votre personnage hors des territoires présents sur le forum, mais également de remonter le temps pour l'incarner dans son passé, ou même de laisser libre-court à votre imagination dans la zone spéciale.
Artiste talentueux, débutant ou encore petit curieux ; visitez le musée du forum, exposez votre talent et discutez art ! Une galerie par membre ; graphisme, codage et écrits acceptés.